月別アーカイブ: 2014年12月

これがプロシージャルに表現された宇宙の広さ。

イギリスのインディ開発チームHello Gamesが開発する「No Man’s Sky」の最新トレイラーが,ゲームイベントPlayStation Experienceに合わせて公開された。

ここのところ,欧米だけなく日本でも大きな注目を浴びている本作は,ゲームに登場する惑星を1つ1つプロシージャルに生成するというのが特徴となっている
つまりは,惑星の大気や地表の色,生物の足の本数から植物の葉の形状,さらには宇宙基地や遺跡の有無といった細かい部分まで自動生成され,プレイヤーが到達した惑星はサーバーに恒久登録されるのだ。こうしてプレイヤー達がアンロックできる惑星数は,1844京6744兆737億955万1616個に及ぶというのは,以前お伝えしたとおりである。

 

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